커리어 관리와 좋은 개발자 되기, 둘 다 놓칠 수 없다면?

 (Dev + IT + 한빛출판네트워크)

한빛출판네트워크  6월 넷째주 Dev

    •  # 이슈 픽 #Best ‘게임업계 최초 정년퇴직자’가 말하는 커리어 관리
    •  # 추천 픽 #꾸욱꾹이 배달의민족 CEO가 말하는 ‘함께 일하고 싶은 개발자의 기준’
    •  # 맛IT는 녀석들 #줍줍 [영상] 늦었지만 개발을 시작하려는 분들께
       # 데브잇냥 독자탐구생활 [엑셀 대신 파이썬으로 업무 자동화하기] by jehyunlee 님
       # 데브잇냥 지식in 테스트하기 좋은 코드 vs 테스트하기 어려운 코드

이슈 픽 #Best

한빛출판네트워크 ‘게임업계 최초 정년퇴직자’가 말하는 커리어 관리

바쁘다 바빠 빠르다 빨라 현대사회! 점점 세상이 빠르고 다양하게 변화하고 있어. 게임업계의 미래는 다른 업계보다 더 불확실하다 보니 게임업계 종사자라면 경력 관리에 대한 고민이 클 거야. 그런데 놀랍게도 게임업계에서 정년퇴직한 개발자가 있대. 다들 던전앤파이터 알지? 던파 오픈 베타 시절 네오플에 입사해서 16년간 근무하고 게임업계 1호로 정년퇴직한 기념비적인 인물이 있어. 바로 백.영.진 개발자님이셔. 백영진 님이 이야기하는 커리어 관리는 놀랍도록 간단한데, 바로 좋아하는 일을 끝까지 해내는 거야.

기사보러가기 한빛출판네트워크 https://cutt.ly/DKjLFQa

게임업계 최초 정년퇴직자


추천 픽 #꾸욱꾹이

한빛출판네트워크 배달의민족 CEO가 말하는 ‘함께 일하고 싶은 개발자의 기준’

좋은 개발자란 어떤 자질을 갖춘 사람일까? 또, 좋은 개발자가 되려면 어떤 능력을 길러야 할까? 2001년 신입 개발자로 커리어를 시작해 2015년 우아한형제들 CTO를 거쳐, 2020년에는 개발자 출신으로 CEO를 맡은 김범준 우아한형제들 대표가 말하는 함께 일하고 싶은 개발자의 기준을 들어봤어. 코딩 실력도 중요하지만, 더 중요한 것은 ‘문제해결력’이라고? 이 문제는 어떤 논리로 풀어야 하는가아~ 더 자세한 이야기는 링크에서 찬찬히 살펴보길!
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https://eopla.net/magazines/56

한빛출판네트워크 좋은 매니저는 누구인가

어느 때가 되면, ‘현장’과 ‘관리’ 사이에서 고민하는 사람이 많은 거 같아. 그런 이들에게 피부에 와닿을 경험담이 있어서 가져왔어. 1년 반 정도 매니저 역할을 수행하고 다시 개발 포지션으로 돌아갔는데, 뭔가 달랐대. 기술력이 확실히 일취월장했는데, 그게 단순히 기술의 다양성이 늘어나거나 코딩 실력이 늘어났다기보다 맥락에 대한 이해와 통찰이 생긴 거였대. 관리자 생활을 하고 기술과 실무의 접점이 더 눈에 잘 들어오게 되었다는 거지. 그러니까 매니저를 기술의 막다른 골목이라고 생각할 필요는 없을 것 같아. 매니저가 되면 어쩔 수 없이 기술이 퇴화하고 다시는 개발 현업으로 돌아갈 수 없다고 생각하는 사람이라면, 너무 부담 갖거나 고민하지 말고 이 글을 꼭 읽어 보면 좋겠어.
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https://cutt.ly/VKjZSrZ


맛IT는 녀석들 #줍줍

재미난 소식과 알짜 정보들을 물어왔다냥 한빛출판네트워크한빛출판네트워크


데브잇냥 독자탐구생활

한빛냥이 선택한 독자의 소리 한빛출판네트워크


데브잇냥 지식in

데브계 이모저모(주모~~~~~ok옥?) 한빛출판네트워크


또 만나용~ 데브데브 충성충성! 냥~

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